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打不赢就把游戏告了?女律师单挑腾讯,中国游戏算法第一案开庭

点击次数:151 发布日期:2025-08-19

深夜十一点半,孙千和把手机重重摔在沙发上,屏幕上刺眼的"失败"两个大字像是在嘲笑她。这已经是今晚连续第四把遇到挂机队友了,明明刚才还打出一波五连胜,转眼间系统就像故意和她作对似的,硬是把胜率又拉回了50%。这位青岛来的80后女律师气得直跺脚:"这破游戏到底想不想让人赢?"

这事儿得从七年前说起。孙千和刚开始玩王者荣耀那会儿还是个菜鸟,慢慢练成了中路法王,最高打到过王者段位。可玩得越久越觉得不对劲,每次连胜之后必定会遇到几个菜得离谱的队友,连败几把又会莫名其妙被大神带飞。这感觉就像被系统拿捏得死死的,胜负完全不由自己掌控。

去年六月,这位较真的律师一纸诉状把腾讯告上了深圳市南山区法院。她要求腾讯公开王者荣耀的匹配算法,包括排位赛、巅峰赛等各种模式下,系统到底根据哪些因素来匹配队友,各个因素的权重又是多少。这事儿在玩家圈里炸开了锅,被称作"中国游戏算法第一案"。

立案就花了246天,今年二月才正式受理。等到八月开庭那天,双方在法庭上唇枪舌战了整整五个小时。腾讯方面坚持认为算法是商业秘密,公开就等于给外挂团队送攻略。他们还拿出一组数据,说随机抽查的玩家中有人胜率达到70%,证明根本不存在控胜率这回事。

孙千和自己上阵辩护,搬出《消费者权益保护法》第八条,说消费者有权知道自己接受的服务到底是什么规则。她举了抖音和美团公开算法逻辑的例子,质问腾讯为什么游戏就不能公开。法庭上火药味十足,不过双方最后都松了口,表示愿意再谈谈,看能不能在商业秘密和玩家知情权之间找个平衡点。

庭审结束后,孙千和被记者团团围住。有人问她为了个游戏打官司是不是小题大做,她直接怼回去:"当年人脸识别第一案、迪士尼禁带食品案,看着都像小题大做,可后来都推动了规则进步。"这话说得在理,游戏虽小,背后牵扯的可是千千万万玩家的权益。

其实玩家们早就对匹配机制怨声载道了。去年七届KPL冠军花海直播打钻石局排位,33把只赢了8把,拿了25次败方MVP,直接在直播间崩溃。弹幕上全是"系统在搞鬼"的吐槽。这事儿闹得沸沸扬扬,可腾讯除了悄悄微调过几次匹配系统,始终没给个明确说法。

腾讯也不是完全没动作。他们专门派团队飞到青岛找孙千和沟通过,嘴上说了不少,可就是不肯给书面材料,更别提公开代码了。游戏公司说"公开就会被坏人利用",听着像是为玩家着想,实际上也是在保护自己的商业机密。玩家就想弄明白自己是怎么输的,这要求过分吗?

这事儿说白了就是算法黑箱的问题。现在啥都讲算法,刷短视频、点外卖、叫网约车,甚至连看病挂号都得看算法脸色。游戏只是冰山一角,可要是不把这层窗户纸捅破,以后被算法牵着鼻子走的日子还长着呢。

法院最后会怎么判现在还说不准,但这案子早就超出孙千和一个人的胜负了。它像根导火索,把算法透明化这个问题直接摆上了台面。以后不管是在游戏里还是在现实生活中,大家都能拿这个案子说事:规则能不能摊开来讲?透明不是矫情,是数字时代的基本权利。

王者荣耀这匹配机制就像个黑箱,玩家往里扔钱扔时间,换来的可能是系统安排好的胜负。有人觉得游戏而已何必较真,可要是连玩个游戏都要被算法算计,那也太憋屈了。这事儿闹到法庭上,不管结果如何,至少让游戏公司知道玩家不是好糊弄的。

现在这案子就像已经发动的列车,想停都停不下来。游戏只是第一站,后面还有无数个被算法控制的领域等着被挑战。孙千和这把火点得好,烧出了普通人对知情权的渴望。以后再有类似的事情,大家就能理直气壮地问一句:你这算法,敢不敢亮出来给大家看看?

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